2026年、私たち漫画好きの前にとんでもない「姫」が舞い降りました。
その名も『超かぐや姫!』。
「え、かぐや姫? あの竹取物語の?」と思ったあなた。
半分正解で、半分は大間違いです。
竹から生まれる? いえいえ、今回は「七色に光るゲーミング電柱」から生まれるんです。
月に帰る? いえいえ、「仮想空間(メタバース)でライブ配信」してバズるんです。
1月よりNetflixで世界独占配信され、その圧倒的な映像美と「ボカロ文化」への愛に溢れた演出で話題をさらったアニメ映画。
そのコミカライズ版第1巻が、2026年2月10日、ついに発売されました。
作画を担当するのは、キャラクターの繊細な表情描写に定評のある米田タロウ先生。
そして原作は、『ペンギン・ハイウェイ』などの名作を生み出してきたスタジオコロリドと、気鋭のスタジオクロマト。
実際に漫画版を読んでみると、アニメのスピード感を損なうことなく、むしろ紙媒体ならではの「間」や「心理描写」が補完されていて、作品の解像度がグッと上がったように感じます。
特に、現代社会に疲れ切った女子高生・彩葉(いろは)が、破天荒なかぐやに振り回されながらも「音楽」を通して自分を取り戻していく過程。
これは、毎日を必死に生きる私たち自身の物語でもあります。
今回は、そんな話題沸騰の『超かぐや姫!』について、あらすじからキャラクターの魅力、そしてアニメ版とのリンク要素まで、私の個人的な考察全開で徹底解説していきます。
ぜひ最後までお付き合いください!
この記事のポイント
- ●「ゲーミング電柱」から始まる、古典×サイバーパンクの斬新な世界観
- ●主人公・彩葉とかぐやの「プロデューサー×ライバー」という尊い関係性
- ●ryo (supercell)やHoneyWorksなど、豪華ボカロPが参加する「音楽」の重要性
- ●漫画版独自の演出と、米田タロウ先生の描く表情の魅力
- ●2026年の今だからこそ刺さる「承認欲求」と「居場所」の物語
※ネタバレ注意
この記事には漫画『超かぐや姫!』第1巻およびNetflixアニメ版に関するネタバレが含まれています。
未読・未視聴の方はご注意ください。
令和の竹取物語は「ゲーミング電柱」から始まる!?斬新すぎる世界観

ここでのポイント
- 物語の導入:優等生JKが「ゲーミング電柱」から生まれた姫を拾うボーイ・ミーツ・ガール(ガール・ミーツ・ガール)!
- 仮想空間<ツクヨミ>:才能が全てを決める残酷で美しいメタバース。彩葉の主戦場でもある。
- 新解釈・竹取物語:古典の要素を「配信文化」に置き換えたアレンジセンスが光る。
| 要素 | 竹取物語(原典) | 超かぐや姫!(本作) |
|---|---|---|
| 出生 | 光る竹 | 光るゲーミング電柱 |
| 舞台 | 平安時代の日本 | 近未来の東京 & 仮想空間<ツクヨミ> |
| 活動 | 求婚者への難題提示 | ライバー活動(歌唱・配信) |
| 通貨 | 金銀財宝 | 仮想通貨「ふじゅ〜」 |
まず読者の度肝を抜くのは、この作品の舞台設定です。
物語のベースは、誰もが知る日本最古の物語「竹取物語」。
しかし、『超かぐや姫!』の世界では、竹林なんて風流な場所には行きません。
舞台は、今より少しだけ未来の東京。
AR(拡張現実)やVR(仮想現実)が生活の一部として完全に溶け込んだ、ハイテクながらもどこか雑多な空気が漂う都市です。
物語の基本ストーリー概要と「出会い」の衝撃
主人公の酒寄彩葉(さかより いろは)は、都内の進学校に通う17歳の女子高生。
彼女は、成績優秀で見た目もクールな「ハイスペックJK」として周囲から一目置かれています。
しかし、その実態は、生活費を稼ぐために複数のアルバイトを掛け持ちし、睡眠時間を削って生きる「限界社畜予備軍」のような生活を送っていました。
「夢なんて見てる暇はない。現実をうまく立ち回るのが賢い生き方」
そんな冷めた思考を持つ彼女の前に現れたのが、道端にそびえ立つ一本の電柱でした。
ただの電柱ではありません。
RGBカラーにピカピカと発光し、冷却ファンが唸りを上げる、まさに「ゲーミング電柱」。
このビジュアルのインパクトだけで、この漫画がタダモノではないことがわかります。
そして、その電柱がパカッと割れて出てきたのが、光り輝く赤ん坊。
彩葉が思わず連れ帰ると、その赤ん坊は驚異的なスピードで成長し、数時間後には彩葉と同い年くらいの美少女へと変貌を遂げます。
彼女こそが、月から家出してきたというお姫様、かぐや。
ここから、現実主義者の彩葉と、自由奔放なかぐやの奇妙な同居生活が幕を開けるのです。
作品の世界観と舞台設定:仮想空間<ツクヨミ>
本作を語る上で欠かせないのが、物語のもう一つの舞台である仮想空間<ツクヨミ>です。
<ツクヨミ>は、全世界の人々がアバター姿でアクセスする巨大なメタバース。
ここでは、現実の容姿や肩書きは一切関係ありません。
歌、ダンス、ゲーム、アート……あらゆるクリエイティブな才能が可視化され、評価される実力至上主義の世界です。
漫画内での描写を見ていると、空中を飛び交うネオンサインや、重力を無視した建築物など、サイバーパンク好きにはたまらない背景美術が広がっています。
米田タロウ先生の描き込みが凄まじく、白黒の漫画でありながら、まるで色がついて見えるような「光」の表現に圧倒されました。
この世界では「ふじゅ〜」という独自の仮想通貨が流通しており、ライバー(配信者)としての人気がそのまま経済的な豊かさに直結します。
現実では金銭的に苦労している彩葉が、実は<ツクヨミ>内では名の知れた凄腕ゲーマーであり、賞金稼ぎをしているという設定も非常に現代的。
「現実の自分」と「ネット上の自分」、二つの顔を持つ若者のリアリティが、SF設定の中に巧みに落とし込まれているのです。
現代風にアレンジされた竹取物語:求婚難題は「炎上」!?
原典の「竹取物語」では、かぐや姫は5人の貴公子に無理難題を吹っかけますが、『超かぐや姫!』ではこの要素がどうアレンジされているのか。
ここが本作の最大の見どころの一つです。
漫画版第1巻の時点ではまだ全貌は明らかになっていませんが、どうやらこの世界の「難題」は、インターネット特有のトラブルや試練として立ちはだかるようです。
アンチコメントによる炎上、再生数の伸び悩み、強力なライバル配信者との対決……。
現代のネット社会における「試練」を、かぐやと彩葉がどう乗り越えていくのか。
その解決方法が、魔法や超能力ではなく、「音楽」と「プロデュース力」である点が最高に熱いんです。
登場人物徹底解説!彩葉とかぐや、そして「音楽」の奇跡

ここでのポイント
- かぐや(Vo.):天真爛漫なトラブルメーカーだが、歌の実力は本物。地球のジャンクフードが好物。
- 彩葉(Composer):夢を諦めたリアリストJK。かぐやのプロデュースを通して情熱を取り戻す。
- 伝説の楽曲たち:「ray」や「メルト」など、ネット音楽史に残る名曲が物語の鍵を握る。
| キャラクター | 役割 | ここが好き! |
|---|---|---|
| かぐや | ボーカル / 姫 | 圧倒的なカリスマ性と、普段のポンコツぶりのギャップ |
| 彩葉 | 作曲 / プロデュース | 的確なツッコミと、時折見せるデレ(?) |
| 月見ヤチヨ | トップライバー | 物語の目標であり、憧れの存在。その正体は謎に包まれている |
次に、物語を彩る魅力的なキャラクターたちと、本作の魂とも言える「音楽要素」について深掘りしていきましょう。
この作品、とにかくキャラクターが「濃い」んです。
主人公かぐや姫のキャラクター性:わがままだけど憎めない!
タイトルロールであるかぐや(CV:夏吉ゆうこ)。
彼女は、私たちがイメージする「おしとやかなお姫様」とは180度違います。
月での窮屈な生活に飽き飽きして地球に家出してきた彼女は、好奇心の塊。
彩葉の部屋にあるカップ麺を食い荒らし、ゲーム機を勝手に起動し、ネットスラングを即座に学習して使いこなす。
その適応能力の高さは、まさに「超」人類レベルです。
しかし、彼女の真価が発揮されるのは「歌」のシーン。
普段のギャグパートで見せるコミカルな表情が一変し、マイクを握った瞬間に見せる、すべてを見透かすような神秘的な瞳。
漫画版では、この「オンとオフの切り替え」が米田先生の筆致によって見事に表現されています。
彼女の歌声(もちろん漫画なので音は出ませんが、画面から音が溢れてくるような演出がすごい!)は、聴く人の心の奥底にある「本当の願い」を呼び覚ます力を持っています。
酒寄彩葉という主人公:共感度100%の「プロデューサー」
もう一人の主人公、酒寄彩葉(CV:永瀬アンナ)。
彼女は、読者である私たちに最も近い視点を持つキャラクターであり、この物語の「語り部」でもあります。
かつては音楽家を目指していたものの、ある出来事をきっかけに夢を封印してしまった彩葉。
「音楽なんて食えない」と自分に言い聞かせながらも、捨てきれない情熱をくすぶらせている彼女の姿に、胸が痛くなる人も多いはず。
そんな彼女が、かぐやという「最高の素材」と出会い、再び音楽の世界へと引き戻されていく。
かぐやの無茶振りに振り回されながらも、徹夜で楽曲制作に没頭してしまう彩葉の姿は、クリエイターの業(ごう)そのもの。
「私が曲を作り、あなたが歌う」
この共犯関係のようなバディ結成のシーンは、第1巻のハイライトと言っても過言ではありません。
「音楽」が繋ぐ絆:豪華ボカロPの参加
『超かぐや姫!』を語る上で絶対に外せないのが、劇中歌の存在です。
アニメ版では、ryo (supercell)、HoneyWorks、40mPといった、2000年代後半〜2010年代のネット音楽シーンを牽引したレジェンド級ボカロPたちが楽曲提供を行っています。
特に、アニメのエンディングテーマにはBUMP OF CHICKENの「ray」をカバーしたバージョンが使用され、劇中ではsupercellの神曲「ワールドイズマイン」や「メルト」のリミックスが登場するなど、30代前後のニコニコ動画世代には涙モノの選曲となっています。
漫画版では音は聴こえませんが、歌詞のタイポグラフィ(文字配置)や、演奏シーンのエフェクトによって、その楽曲が持つ疾走感や切なさが視覚的に表現されています。
「この歌詞のシーン、漫画だとこう表現するのか!」という発見があるので、ぜひアニメのサントラを聴きながらページをめくってみてください。
かぐやが歌う「ワールドイズマイン」の歌詞が、漫画のコマいっぱいに踊るシーンは圧巻の一言です。
アニメと漫画の楽しみ方:2026年の覇権コンテンツへ

さて、ここまで作品の内容について触れてきましたが、実際に読んだ人たちの反響や、アニメ版との違いについてもまとめてみたいと思います。
読者評価や口コミ感想:作画の良さとテンポ感が好評
発売直後のSNSでの反応を見てみると、やはり「作画クオリティ」を絶賛する声が多数。
「アニメの色彩豊かな世界を、白黒でここまで表現できるのか」
「かぐやの表情がコロコロ変わって、読んでいて飽きない」
「彩葉の部屋の生活感とか、背景の描き込みがすごい」
といった感想が目立ちます。
また、アニメ監督である山下清悟氏(『ポケモン薄明の翼』や『チェンソーマン』OP演出などで知られる天才!)の映像演出を、漫画という静止画媒体に落とし込む際の工夫についても、コアなファンからの評価が高いようです。
今後の展開・見どころ予想:漫画オリジナル要素はある?
第1巻では物語の導入部分、彩葉とかぐやが出会い、ユニットを結成して初ライブを行うまでが丁寧に描かれています。
しかし、物語はここからが本番。
かぐやを連れ戻そうとする「月の使者」たちの襲来や、<ツクヨミ>内でのライバルたちとの熾烈なバトルなど、少年漫画顔負けの熱い展開が待っています。
個人的には、漫画版独自の掘り下げにも期待したいところ。
小説版(著:桐山なると)では、アニメでは語られなかったサブキャラクターの過去なども補完されているようなので、漫画版でもそういった「メディアミックスならではの追加要素」が出てくる可能性は大いにあります。
特に、彩葉の学校生活や、かぐやが初めての地球体験(ジャンクフード巡りなど)をする日常パートがもう少し増えると嬉しいな、なんて思っています。
シリアスな展開の合間に挟まる、女子高生二人のわちゃわちゃした日常こそが、後の「別れ」の切なさを際立たせるんですよね……。
無料で読める方法と掲載誌情報
現在、『超かぐや姫!』はKADOKAWAのコミックサイト「カドコミ」や「ニコニコ漫画」などで第1話の試し読みが可能です。
まずは無料で冒頭部分を読んでみて、その独創的な世界観に触れてみてください。
「ゲーミング電柱から赤ちゃん」という絵面のインパクトだけで、続きを読む手が止まらなくなるはずです。
また、アニメ版はNetflixでの独占配信となっています。
漫画を読んで気になった方は、ぜひアニメ版もチェックして、動いて喋って歌うかぐやたちの姿を目に焼き付けてください。
この記事の総括

この記事の総括
- 読者評価:アニメファンも納得の作画力と、漫画ならではの丁寧な心理描写が高評価。
- 今後の見どころ:仮想空間でのライブバトルと、迫りくる「月」の脅威。二人の絆が試される。
- メディアミックス:アニメ、漫画、小説と多角的に展開中。全て網羅することで面白さが倍増する。
| 項目 | 情報 |
|---|---|
| タイトル | 超かぐや姫!(1) |
| 漫画 | 米田タロウ |
| 原作 | スタジオクロマト・スタジオコロリド |
| 発売日 | 2026年2月10日 |
| アニメ配信 | Netflixにて世界独占配信中 |
いかがでしたでしょうか。
今回は、2026年の最注目作『超かぐや姫!』のコミックス第1巻について、その熱すぎる魅力を語らせていただきました。
古典文学と最新のネットカルチャーが見事に融合した、まさに「今」読むべき一冊です。
彩葉とかぐや、住む世界の違う二人が「音楽」を通して手を取り合い、理不尽な運命に立ち向かっていく姿には、きっと誰もが勇気をもらえるはず。
まだ読んでいない方は、ぜひこの機会に手に取ってみてください。
そして、私と一緒にこの「新しいかぐや姫」の物語を見届けましょう!
それでは、また次回の記事でお会いしましょう!



