『追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する』のエルマ・エドヴァンは、世間から大ハズレと呼ばれる重騎士でありながら、次々と格上の敵を倒していきます。
そこで気になるのが、「エルマはどんなスキルを持っている?」「重鎧の誓いでは何を覚える?」「燻り狂う牙はなぜ必要?」「死線の暴竜やライフシールドはどう組み合わせる?」という点ではないでしょうか。
結論からいうと、エルマのスキル構成は、重鎧の誓いで防御・拘束・カウンター能力を整え、燻り狂う牙で高いHPと防御力を爆発的な火力へ変換するよう設計されています。
つまり、強いスキルを一つ覚えれば完成するわけではありません。
一見すると使いづらいスキル同士を組み合わせ、弱点まで利用して強みに変えることこそ、エルマの重騎士ビルド最大の特徴です。
📝 この記事のポイント
- エルマの中心となるスキルツリーは重鎧の誓い・初級剣術・燻り狂う牙
- 重鎧の誓いは防御だけでなく反撃・拘束・行動阻害にも優れる
- 燻り狂う牙は低HPを利用して攻撃性能を一気に高める
- ライフシールドと死線の暴竜には強力な相乗効果がある
- 不惜身命では重騎士の高い防御力そのものを攻撃力へ変換できる
- エルマの本当の強みは、スキル単体ではなく組み合わせを知り尽くしていること
⚠️ ネタバレについて
この記事では、エルマが物語の進行とともに取得するスキルや、その後の戦闘での使い方にも触れています。アニメ・原作の展開を先に知りたくない方はご注意ください。
追放された転生重騎士・エルマのスキル一覧|3つのスキルツリーを解説
エルマが使う3つのスキルツリーとは?
『追放された転生重騎士』の世界では、スキルを自由に一つずつ選んで覚えるのではなく、基本的にスキルツリーへポイントを振ることで、一定値に到達した際に能力やスキルを取得する仕組みになっています。
エルマが重騎士になった直後に持っていたのは、次の3つです。
| スキルツリー | 特徴 | エルマの評価 |
|---|---|---|
| 重鎧の誓い | 重騎士専用。防御・反撃・拘束など特殊なスキルを取得 | 最優先で育成 |
| 防御力上昇 | 防御力を安定して伸ばす | 後に燻り狂う牙と入れ替える |
| 初級剣術 | 剣を使った汎用的な能力を取得 | 必要最低限を取得 |
特に重要なのが、重騎士専用の重鎧の誓いです。
作中世界では扱いにくいスキルばかりだと思われ、重騎士そのものと同様に低く評価されています。
しかし、前世でゲーム「マジックワールド」を徹底的にやり込んだエルマは、その評価がゲーム初期の古い認識にすぎないことを知っています。
そのため、重騎士になった直後から迷わず重鎧の誓いへポイントを投入していきます。
さらに後には防御力上昇を削除し、念願だった燻り狂う牙を追加。
最終的にエルマの中心となる構成は、
- 重鎧の誓い
- 初級剣術
- 燻り狂う牙
という形になります。
私はここが、エルマの「ゲーム知識で無双する」という特徴を最も分かりやすく表している部分だと思います。
強そうな能力へ片っ端からポイントを振るのではなく、最終的な完成形から逆算して必要な能力だけを取得しているのです。
重鎧の誓いで取得する主要スキル一覧
エルマの戦闘スタイルの土台になっているのが、重騎士専用スキルツリーの重鎧の誓いです。
確認できる主要スキルを整理すると、次のようになります。
| 必要ポイント | スキル・効果 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 2 | 城壁返し | 攻撃を完全に防いだ際に反撃 |
| 5 | 防御力+10 | 序盤の耐久力を大幅強化 |
| 10 | ディザーム | 攻撃した相手の攻撃力を一時低下 |
| 15 | パリィ | 剣や盾で攻撃を受け流し隙を作る |
| 20までに取得 | 影踏み | 敵の移動範囲を制限する |
| 27 | シールドバッシュ | 盾で敵を押し飛ばす |
| 34 | ライフシールド | HPを消費してシールドを展開 |
| 49 | 騎士の信念 | 狂乱無効・睡魔耐性 |
こうして見ると、重鎧の誓いは単純な防御スキルツリーではありません。
敵の攻撃力を下げるディザーム、攻撃そのものを受け流すパリィ、動きを封じる影踏み、位置を動かすシールドバッシュなど、敵の行動をコントロールする能力が非常に多いことが分かります。
中でも序盤から印象的なのが城壁返しです。
城壁返しは、近接攻撃を受けた際にこちらの防御力が十分高く、ダメージを完全に封殺できれば、防御力に応じた反撃ダメージを与えられます。
つまり、防御力が高いだけで終わらず、「硬い」という重騎士の長所そのものを攻撃へ利用できるわけです。
序盤のエルマは重鎧の誓い5ポイントで防御力+10も得ているため、低レベル帯ではこの組み合わせが非常に強力です。
格下の敵からすれば、攻撃してもダメージを与えられないうえ、殴った瞬間に反撃を受けることになります。
なお、重鎧の誓いそのものの詳しい取得スキルや強さについては、重鎧の誓いの強さとスキル構成を解説した記事でさらに詳しくまとめています。
初級剣術の当て身斬りはなぜ重騎士と相性がいい?
エルマは重鎧の誓いだけでなく、初級剣術にも5ポイントを振っています。
そこで取得するのが当て身斬りです。
⚔️ 当て身斬りのポイント
- 初級剣術5ポイントで取得
- 至近距離から剣の腹で相手を打つ
- 防御力の高い敵にもダメージを通しやすい
一般的な剣士から見ると、剣のリーチを捨てて敵へ接近しなければならないため、扱いにくいスキルです。
しかしエルマは重騎士。
もともと攻撃力が低い一方で防御力が高く、敵へ接近して攻撃を受けながら戦うことに向いています。
そのため、一般的な剣士には微妙な当て身斬りでも、防御力の高い相手へダメージを通したい重騎士にとっては使い道があります。
ここでも、「世間ではハズレ扱いされるスキルが、エルマのビルドでは役に立つ」という構図になっています。
私は、エルマの面白さは最強スキルばかり集めるところではなく、こうした地味な能力まで適材適所で使うところにあると感じます。
燻り狂う牙で死線の暴竜・不惜身命を取得
エルマのスキル構成を大きく変えるのが、後に入手する燻り狂う牙です。
燻り狂う牙は技能の書を使用して追加するスキルツリーで、エルマはこれを手に入れることを序盤から重要な目標にしています。
それほど重要なのは、燻り狂う牙が重騎士を単なる防御職から規格外の瞬間火力を持つアタッカーへ変えるためです。
代表的なのが次の2つです。
| 必要ポイント | スキル | 主な効果 |
|---|---|---|
| 5 | 死線の暴竜 | HP20%以下で攻撃力と素早さを100%上昇 |
| 15 | 不惜身命 | HP50%以下で防御力を攻撃力へ変換 |
どちらも効果だけ見れば非常に強力ですが、共通しているのが低HPという危険な条件です。
普通ならHPが減るほど不利になるはずですが、エルマの重騎士は逆。
HPが減ることで、むしろ攻撃性能が跳ね上がります。
燻り狂う牙については、燻り狂う牙の強さと死線の暴竜・不惜身命の仕組みもあわせて読むと、エルマがなぜこの技能の書を欲しがったのか分かりやすいです。
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エルマのスキルはなぜ強い?重騎士を最強クラスへ変える組み合わせ
📌 ここでのポイント
ライフシールド×死線の暴竜でHP低下を武器にする
エルマのスキルの中でも、特に重騎士らしい組み合わせがライフシールドと死線の暴竜です。
ライフシールドは、最大HPの20%を支払って発動し、支払ったHPと同じ耐久値を持つシールドを全身に展開します。
一見すると、自分のHPを減らして同じ量のシールドを作るだけなので、「それほど得をしていないのでは?」と思うかもしれません。
しかし、重要なのは単純な耐久値ではありません。
相手の攻撃力が極端に高くなければ、ライフシールドが壊れた時点で攻撃を止められるため、大技を最大HPの20%という一定のコストで受け止められる可能性があります。
そして、エルマにとってさらに重要なのが、ライフシールドを使うことで自分の意思でHPを減らせることです。
死線の暴竜は残りHP20%以下で発動します。
つまり、戦闘中にライフシールドを何度か使えば、防御手段を確保しながら死線の暴竜の発動ラインへ近づけることができます。
⚡️ スキルコンボの流れ
- 高いHPを持つ重騎士で攻撃を耐える
- ライフシールドでHPを消費しながら防御手段を確保
- HPを20%以下へ調整
- 死線の暴竜が発動
- 攻撃力・素早さが一気に上昇する
普通のキャラクターにとってHP20%以下は「追い詰められた状態」です。
しかしエルマの場合、そこからが攻撃態勢の本番になります。
敵から見れば、エルマをあと少しまで追い詰めたと思った瞬間に、攻撃力と素早さが一気に跳ね上がることになるのです。
死線の暴竜単体の効果や具体的な使い方については、死線の暴竜の強さとライフシールドとの組み合わせでも詳しく解説しています。
不惜身命で防御力をそのまま攻撃力へ変換
燻り狂う牙を15まで伸ばすことで取得するのが、通常スキル不惜身命です。
不惜身命は残りHPが50%以下の場合に使用でき、防御力を0まで低下させ、その減少した数値を攻撃力へ加えます。
発動中はMPも継続的に消費するため、非常に危険な能力です。
しかし重騎士には、このスキルと異常なほど相性のいい特徴があります。
それがもともとの防御力が非常に高いことです。
一般的な攻撃職が不惜身命を使ったとしても、元の防御力が低ければ攻撃力へ変換できる数字も大きくありません。
ところがエルマは、防御特化クラスである重騎士。
大量に持っている防御力をそのまま攻撃力へ移せるため、一時的に攻撃特化クラスすら上回る火力を作り出せます。
さらにここへ死線の暴竜が重なれば、変換後の攻撃力そのものが大幅に強化されます。
つまり、
高い防御力 → 不惜身命で攻撃力へ変換 → 死線の暴竜でさらに強化
という流れです。
本来なら「攻撃力が低い代わりに防御力が高い」というバランスで成立している重騎士ですが、不惜身命の存在によって、その防御力が丸ごと火力の材料になります。
私としては、この仕組みこそ重騎士がゲーム内で最強クラスまで研究された最大の理由の一つだと思います。
弱点を補うのではなく、弱点を生み出していたステータス配分そのものを逆利用しているからです。
影踏み・パリィ・シールドバッシュで敵をコントロール
エルマのスキル構成は、死線の暴竜や不惜身命のような派手な火力スキルだけではありません。
実際の戦闘では、影踏み・パリィ・シールドバッシュといった敵の行動を制御するスキルが非常に重要です。
影踏み|敵を逃がさず仲間の攻撃へつなぐ
影踏みは、敵の影を踏むことで相手の移動範囲を制限するスキルです。
エルマ自身が攻撃するだけでなく、ルーチェのような高火力の仲間と組んだ時に非常に強力です。
敵をその場へ拘束し、エルマが攻撃を受け持つ。
その間にルーチェが死角や弱点へ回り込めば、一方的に高火力を叩き込めます。
つまりエルマは、単純な盾役ではなく敵の位置を固定してパーティー全体の攻撃効率を上げる役割まで担っているわけです。
パリィ|エルマの技量があってこそ化ける
パリィは剣や盾で敵の攻撃を受け流し、隙を作る能力です。
扱いやすい自動防御ではなく、使用者の知識や技術への依存が大きいスキルですが、だからこそエルマとの相性は抜群です。
エルマは前世でマジックワールドを徹底的にやり込んでおり、魔物の攻撃パターンや予備動作まで把握しています。
相手が次にどんな攻撃をしてくるか分かれば、パリィを合わせる難易度は大きく下がります。
ゲーム知識がそのままプレイヤースキルの補助になる代表的な能力といえるでしょう。
シールドバッシュ|防御力を位置操作へ利用
シールドバッシュは盾で相手を押し、勢いよく弾き飛ばすスキルです。
単純な攻撃技に見えますが、押し合いには防御力と攻撃力が関係するため、防御力の高い重騎士と相性があります。
敵を仲間から遠ざけたり、逆に特定の場所へ追い込んだりと、戦場そのものをコントロールする用途でも使えます。
こうした細かなスキルを見ていくと、エルマは「HPと防御力だけ高いタンク」ではありません。
拘束・反撃・受け流し・位置操作・火力変換までこなせる、非常に特殊な戦闘クラスだと分かります。
エルマが強いのはスキルよりゲーム知識?
ここまでエルマのスキルを見てくると、「これだけ強い能力を持っているなら、誰が重騎士になっても強いのでは?」と思うかもしれません。
しかし、私はそう単純ではないと考えています。
重鎧の誓いには、パリィのように使用者の技量へ大きく左右されるスキルがあります。
燻り狂う牙では、HP20%以下やHP50%以下といった危険な条件を維持しなければなりません。
さらに不惜身命を使えば防御力まで失います。
発動するタイミングを間違えれば、最強火力になるどころか、そのまま倒されてもおかしくありません。
💡 エルマだから使いこなせる理由
- どのポイントで何のスキルを取得できるか覚えている
- 敵のステータスや攻撃パターンを知っている
- スキル同士の隠れた相乗効果を知っている
- 将来の完成形から逆算してポイントを振れる
- 危険な低HP状態でも勝てる相手か判断できる
象徴的なのが燻り狂う牙を取得した直後です。
念願のスキルツリーを手に入れたにもかかわらず、エルマはすぐに全ポイントを投入しません。
燻り狂う牙はコンボ前提で、必要な能力が揃うまでは安定しないことを知っているため、まず重鎧の誓いを伸ばしています。
この判断からも、エルマは「強いスキルを知っている」だけではありません。
どの能力を、いつ、どの順番で取れば完成形へ最短で近づけるのかまで理解しています。
エルマ自身の総合的な強さや、剣聖など他クラスと比較した場合については、エルマの強さを扱った記事とあわせて読むと、スキル構成が実戦でどのように強さへ結びついているかがより分かりやすくなります。
また、なぜエルマだけがここまで重騎士の性能を知っているのかについては、エルマの前世とマジックワールドをやり込んでいた過去で詳しく解説しています。
この記事の総括
✅️ エルマのスキルまとめ
- エルマの中心となるスキルツリーは重鎧の誓い・初級剣術・燻り狂う牙
- 重鎧の誓いは重騎士専用のスキルツリー
- 城壁返しは攻撃を完全に防ぐことで反撃できる
- ディザームは敵の攻撃力を一時的に低下させる
- パリィは攻撃を受け流して隙を作る
- 影踏みは敵の移動範囲を制限し、ルーチェとの連携でも活躍
- シールドバッシュは盾で相手を弾き、位置を操作できる
- ライフシールドは最大HP20%を使って同量のシールドを展開する
- 初級剣術では当て身斬りを取得し、防御力の高い敵への攻撃手段にする
- 燻り狂う牙5ポイントで死線の暴竜を取得
- 死線の暴竜はHP20%以下で攻撃力・素早さを100%上昇
- 燻り狂う牙15ポイントで不惜身命を取得
- 不惜身命はHP50%以下で防御力を攻撃力へ変換する
- 重鎧の誓いで燻り狂う牙のリスクを補うことが完成形への重要ポイント
- エルマ最大の強みはスキル単体ではなく、その組み合わせと取得順を知り尽くしていること
エルマのスキルを一覧で見ると、重騎士がなぜ世間から「大ハズレ」と評価されているのかも分かります。
城壁返しは攻撃を完全に防ぐ必要があり、パリィは技量依存。
影踏みは敵を直接倒すスキルではなく、ライフシールドは自分のHPを消費します。
さらに死線の暴竜や不惜身命に至っては、わざわざ自分を低HPという危険な状態へ追い込まなければなりません。
一つひとつだけを見れば、「もっと簡単で強いスキルを使えばいい」と思われても不思議ではありません。
しかしエルマは、これらを単体では見ていません。
高い防御力で攻撃を受け止め、敵を拘束し、HPを調整し、防御力を攻撃力へ変換し、最後に低HP時の強化まで重ねる。
複数の能力が一本の戦術としてつながった瞬間、重騎士は単なる盾役ではなくなります。
そして、この完成形を誰よりも早く知っているのがエルマです。
だからこそ、彼の「ゲーム知識で無双する」という強さは、未来の出来事を知っているだけのものではありません。
不遇とされるスキルの本当の価値を理解し、組み合わせによって最強クラスの性能へ変えてしまう知識こそが、エルマ最大の武器なのです。
個々のスキルの意味が分かったうえで物語を読み返すと、エルマが戦闘中にHPや敵の位置、攻撃タイミングまで細かく調整している理由も見えやすくなります。
「なぜそんな危険なスキルを使うのか?」と思っていた場面も、実は完成された重騎士ビルドへつながる一手だったと分かるため、エルマの戦闘をより楽しめるのではないでしょうか。
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